ZWWoOoOo https://zww.me 因为喜欢所以折腾...无折腾不铁血! Wed, 09 Apr 2025 15:24:09 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 59083231915003950 71386845180641280 Commandos: Origins,暂时忍住了 https://zww.me/28016.zsay https://zww.me/28016.zsay#comments Wed, 09 Apr 2025 15:20:03 +0000 https://zww.me/28016.zsay Commandos: Origins》今天 steam 发售了,这应该算是《盟军敢死队3》后的正式续作(个人认为最经典最好玩的是《盟军敢死队2》),早前有体验过 demo 版本,就加入了愿望单。

普通版价格是 ¥249,按照目前的游戏物价,加上“情怀”不算贵。但是最近大环境越来越差,收入越来越不稳定,心里一直在斗争“忍”、“买”、“忍”、“买”……

最终忍了下来,等优惠,希望别和《黑神话》一样一直没折扣。

虽然最近几年买的游戏都是通常变成“我都买了还需要玩么”的状态,现在这么点¥就犹豫不决,中年还混成这样(虽然肩上比起博客时代已经多了几倍负担),悲催。

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现世的创造者,构建异世界应该毫不费力 https://zww.me/28012.zsay https://zww.me/28012.zsay#comments Mon, 10 Mar 2025 04:44:53 +0000 https://zww.me/28012.zsay 闲时偶尔会看一些吐槽搞笑的异世界动画,如《慎重的勇者》,让我思考:如果我们现在的世界都是模拟的,那么创造那些异世界应该毫不费力?

如果现在的人类能够实现人脑接驳计算机并可以直接转换,那么这将是另一种方式实现异世界创造的可能性。

或者世界本就如此,一切诞生于“设定”。

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2014/7609 稳定版 MOD:VR - 汉化包 https://zww.me/ja2v113-2014-7609-mod-vr-chs-patch.z-turn https://zww.me/ja2v113-2014-7609-mod-vr-chs-patch.z-turn#comments Mon, 24 Feb 2025 08:17:05 +0000 https://zww.me/?p=27994 VR(Vengeance Reloaded)

VR 是 1.13 2014/7609 稳定版的一个 MOD,属于剧情 MOD,需要专门的 ja2.exe,sevenfm 的 AI exe 也支持(30xx 以上版本)。春节无聊想玩下,发现好像还没有人汉化,就直接自己提取文本汉化了,喜欢的铁友可以玩玩,不要要求汉化质量,AI 水平,懒得润色。

具体文件我放 Github 的分支了,下面地址可 SVN,折腾整合包请开源精神留点 MOD 作者、优化、汉化等信息。

https://github.com/zwwooooo/JA2v1.13-Chinese-Version/tree/VR_2014_ChsPatch

目录说明

  • Data-VR_2014_ChsPatch:针对 Data-Vengeance、Data-Maps-Tiles、Data-AIMv53、Data-PCM 的中文补丁
  • Data-VR_2014+AI:sevenfm 的 VengeanceReloaded_ru.7z 里面的额外 VR 文件,应该是兼容 7609 AI。
  • Data-VR_2014_ChsPatch+AI_AddOn:针对 Data-VR_2014+AI 的中文额外补丁
  • ja2_2014_VR_cn.exe:VR 的中文版 ja2.exe
  • ja2_2014_VR+AI_cn.exe:VR 的 AI 中文版 ja2.exe

玩法1:

  1. 先安装 Ja2 1.12 原版,例如安装到 D:\ja2
  2. 把 Vengeance_Reloaded_Jan_2025_English_Full.7z 解压并覆盖到 D:\ja2,(或者 Git 拉取 https://github.com/VengeanceReloaded/vr_gamedir 然后覆盖到 D:\ja2)
  3. 把这里的 Data-VR_2014_ChsPatch 用 SVN 方式(到时提供7z下载包),放到 D:\ja2
  4. 把 TBS 2014 汉化包( https://github.com/zwwooooo/JA2v1.13-Chinese-Version/tree/113TBS_2014 )也放到 D:\ja2
  5. 参考 vfs_config.Vengeance_CN.ini 或者直接用
  6. ja2.ini 里面的 VFS_CONFIG_INI 改成 vfs_config.Vengeance_CN.ini;另外 MERGE_INI_FILES 改成 Ja2_Options.ini, Mod_Settings.ini, CTHConstants.ini, APBPConstants.ini, Skills_Settings.INI, Item_Settings.ini, Taunts_Settings.INI, Helicopter_Settings.INI, Morale_Settings.INI, Creatures_Settings.INI, IntroVideos.ini
  7. 使用 VR 专用 ja2_2014_VR_cn.exe 来玩

玩法2:

  1. 先安装 Ja2 1.12 原版,例如安装到 D:\ja2
  2. 把 Vengeance_Reloaded_Jan_2025_English_Full.7z 解压并覆盖到 D:\ja2
  3. 把这里的 Data-VR_2014+AI 和 Data-VR_2014_ChsPatch+AI 用 SVN 方式还是直接下载方式,放到 D:\ja2
  4. 把 TBS 2014 汉化包( https://github.com/zwwooooo/JA2v1.13-Chinese-Version/tree/113TBS_2014 )也放到 D:\ja2
  5. 参考 vfs_config.Vengeance+AI_CN.ini 或者直接用
  6. ja2.ini 里面的 VFS_CONFIG_INI 改成 vfs_config.Vengeance+AI_CN.ini;另外 MERGE_INI_FILES 改成 Ja2_Options.ini, Mod_Settings.ini, CTHConstants.ini, APBPConstants.ini, Skills_Settings.INI, Item_Settings.ini, Taunts_Settings.INI, Helicopter_Settings.INI, Morale_Settings.INI, Creatures_Settings.INI, IntroVideos.ini
  7. 使用 sevenfm 最新的 AI for VR ja2_2014_VR+AI_cn.exe 来玩

伸手党等群里有人搞整合包再玩吧。

一些测试画面,请忽略金钱(毕竟测试)

 

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自己动手修理花洒切换阀芯漏水问题:省钱 https://zww.me/27989.zsay https://zww.me/27989.zsay#comments Mon, 17 Feb 2025 05:57:33 +0000 https://zww.me/27989.zsay 去年下半年开始,花洒的切换阀芯(也叫分水阀芯)就在开水时漏水,虽然不太影响使用,但是会导致浴室没有冲凉也会因为用了水(如用喷头冲下马桶)而地面就会漏一滩水。

拆开来后,估计是那些胶圈老化导致吧(我估计是铜柄上面的 2 个黑胶圈):

但懒得购买一坨胶圈——也不确定就能解决,所以最后还是直接整个阀芯换掉吧,于是用 10 几元 tb 了对应的型号(下图)。

花 3、4 分钟就换好了。

家里的一些日常维修其实不太需要专门请人来搞(钱多动手能力为0懒人党除外),不然请师傅不单要工钱、阀芯还要二次被赚,有些黑心的还会让你直接换整套(听过一些动手能力为 0 的人被骗花了几百上千换了整套的……)。

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2014/7609 稳定版 MOD:TypeP - 汉化包 https://zww.me/ja2-v113-mod-typep-chs-patch.z-turn https://zww.me/ja2-v113-mod-typep-chs-patch.z-turn#comments Sat, 08 Feb 2025 13:51:40 +0000 https://zww.me/?p=27983 TypeP

适用于 JA2 v1.13 2014/7609 的地图 MOD,具有相同的任务(类似于AR),专注于展示一些程序员提供的未充分利用的实用(非游戏)功能。

TypeP 汉化包

春节期间“无所事事”自玩自汉化版本,全靠 AI 翻译,AI 水平参差不齐,勿高要求,毕竟以前要组成汉化组才能做的事现在一个人搞定。可配合玩的 Mod: AFS、BRAINMOD、IoV、SDO、AI。

放 Github 了,可 Git 可 Svn:

https://github.com/zwwooooo/JA2v1.13-Chinese-Version/tree/TypeP_2014_ChsPatch

目录
Data-TypeP_2014:TypeP MOD 文件
Data-TypeP_2014_ChsPatch:汉化包
__Translation_Work_Folder:汉化工作文件夹

具体怎么组合就不写了,懂得都懂,不懂有心搜一下或者直接去群里问。这里纯粹是记录我汉化了这个 MOD。

放些我玩的截图:

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交春(立春):轰隆隆!恭喜发财! https://zww.me/27977.zsay https://zww.me/27977.zsay#comments Mon, 03 Feb 2025 14:21:06 +0000 https://zww.me/27977.zsay 在玩游戏,突然四周想起轰隆隆的鞭炮声,去阳台看了下,不知道的以为干嘛了……

恭喜发财!

 

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2025 新春快乐! https://zww.me/27965.zsay https://zww.me/27965.zsay#comments Tue, 28 Jan 2025 17:12:45 +0000 https://zww.me/27965.zsay 祝各位朋友新春快乐!健康!如意!幸福!

刚带小孩回亲戚的农村老家放烟花回来。

拍摄者:zwwooooo

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ja2_7609+AI 中文版更新:r2942 fix50 和 r3023 https://zww.me/27964.zsay https://zww.me/27964.zsay#comments Tue, 28 Jan 2025 09:05:44 +0000 https://zww.me/27964.zsay 年底由于空闲时间多,在玩 ja2_7609+AI 中文版时,发现一直以来的 IMP “超人”模式(多技能)在战术模式下频频崩溃的 bug 一如既往地存在,但把技能点控制在 4+3 内(主技能 4 个,副技能 3 个)就不会频频崩溃。于是在 10 天前发邮件给 MOD 作者 sevenfm 更新中文翻译顺便聊了几下,sevenfm 说最近忙生活比较少时间折腾,会抽时间看看,但不一定会解决:因为“超人”模式一般除了调试时会经常用,正常玩家一般不这样玩——上帝模式很容易腻。

昨晚收到 sevenfm 的邮件,说已经解决多技能会导致崩溃的 bug,于是更新 + 编译了中文版进行测试,如 sevenfm 所说,的确不再崩溃,而且感觉是多种技能能真正在 IMP 上面体现。

具体和下载见《JA2 1.13 稳定版 AI 增强 MOD:7609+AI【中文版】

(以后的更新 log 就以 zSay 文章方式来,以前有点乱,已经把所有这类更新都变换到 zSay。)

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Goodbye, My Guitar? https://zww.me/goodbye-my-guitar.z-turn https://zww.me/goodbye-my-guitar.z-turn#comments Sun, 26 Jan 2025 13:10:39 +0000 https://zww.me/?p=27921 家里呢,前段时间 LP 大人都打扫干净了,由于书房东西太多,特别是计算机、音响各种接线,所以一般是我自己来。一直拖至今天都大年二十七了,才真正动起来。

套房呢,缺点就是永远也不够地方放东西。所以我的书房除了工作设备,家里各种不用的、小孩玩具等都塞进来了。

这次打算把划船机的水换掉,真的要开始划了,不然再放几年就坏了……

这划船机从 2019 年搬进新家不久就买了,《纸牌屋》的影响,以为非常适合一名顶级“懒级运动员”的自己,可惜由于“生活+心情=懒”一直都没坚持超过一星期……每次都是过了一星期就会有很多理由“忘了”……

这次一定要坚持用它。话说 Alex Gao 前段时间买了台,不知道他现在还在坚持否 ^_^

搞好划船机后,就开始用抹布擦拭房间的各种,当擦拭我那把吃灰很多年的古典吉他时,发现琴把跟箱体连接处裂开了,看来是到年龄了。修应该是不太值得了,总觉得它一直静静地在电脑旁吃灰有点对不住它……但自己早就没有年轻时的心情和爱好,一起玩吉他的朋友都变成一帮老大叔了,而且都没继续延续这个爱好,现在连肌肉记忆都没有了——记得在 2010 年就写过一篇《吉他的一些记忆》博文,当时拿在手虽然想不起曲谱,但是双手的肌肉记忆还能弹好几首古典曲,什么《爱的罗曼史》、《献给爱丽丝》、《小罗曼史》、《绿袖子》……

留个纪念照:

就是这里裂了,放在酒柜旁后,回到书房坐在电脑旁敲着这篇文章,突然又有点不舍,毕竟陪伴了 20 年了,我是不是应该留着呢?

人到了一点岁数,变得容易不舍了……

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2014/7609 稳定版 MOD:SDO - 汉化包 https://zww.me/ja2-7609-sdo-chs-patch.z-turn https://zww.me/ja2-7609-sdo-chs-patch.z-turn#respond Wed, 22 Jan 2025 06:59:03 +0000 https://zww.me/?p=27880

不是说最近突然闲了下来吗?所以继续折腾老游戏,因为现在到处充满“AI”元素,所以“突发奇想”,要不自己一个人搞定一些 JA2 MOD 的翻译?

于是就有了让 AI 帮忙写个 XML 处理工具、让 AI 把提取出来的文本进行翻译……

让 AI 用 Python 写了个 XML 提取文本、然后导回的工具,于是就有了那篇自己就像给 AI 当调试员《完全不懂让 AI 帮忙制作工具软件,体验了最搞笑的方式》的文章,前后竟然花了 3 天才搞好,我以为几分钟的事,毕竟每次我说完需求 10 几秒就信心慢慢地给了我全部的代码……

然后让 AI 翻译文本其实有个最大的问题就是:聊天文本长度限制!目前大部分 AI 聊天的长度都有个文本量限制,一般是 32k,长点的 64k,反正非常不适合你把超长的文本贴个它来翻译,如我这次要搞得 SDO 物品翻译,长度随便一选都是 5735126,大概就是 570k 了吧,害我要分 10 几次来翻译,而且每次都会因为输出窗口限制要点好多次“继续生成”,期间还会停下来,要跟它说“继续啊”,到最后自己都烦了跟一个不是人的发牢骚“你&%¥*#@的不够长不会自己继续啊……笨的可以”……

吐槽完毕,开始正文:

SDO(1.13 Stock Data Overhaul)

SDO 是熊窝 Strohmann 大概在 2013 年写的一个物品 MOD,全名叫 1.13 Stock Data Overhaul,比较适合 1.13 稳定版(目前叫 7609 或 2014) 。虽然 Strohmann 很久没维护了(应该是),后面的版本修正应该是其他玩家搞的,具体是谁也不清楚。反正我是根据 sevenfm(JA2 1.13 AI MOD 作者) 的 1.13 7609 + AI 整合包 7609en+Modpack.7z 里面的 SDO 版本。

SDO 汉化包

这个是我自己玩的时候汉化的,所以没什么润色之类的。

具体翻译导出文件、汉化好的文件我放在 Git 了,下面这个地址虽然是 Git,习惯 SVN 的铁友可以直接用 SVN 软件检出下载:

https://github.com/zwwooooo/JA2v1.13-Chinese-Version/tree/SDO_2014_ChsPatch

因为是 MOD 的汉化包,所以前提要自己会配置 1.13 的 VFS 方式来加载,具体方法就要自己去学习。

最好是用 JA2 + 1.13 + TBS汉化包 + SDO + SDO_2014_ChsPatch + sevenfm AI MOD 来玩。

VFS 配置顺序:SlfLibs, Vanilla, v113, Data_TBS_2014, Data113_TBS_2014, SDO, SDO_2014_ChsPatch,  UserProf

  1. 正版 JA2 1.12(Gold/ GOG 版本)
  2. 1.13 2014/7609 稳定版
  3. 不带“Chinese.”头的 1.13 TBS 汉化包(这里:JA2v1.13-Chinese-Version
  4. SDO 英文版本:本 Git 地址的 Data-SDO目录(百毒:这里
  5. SDO 自玩汉化包:同 4 的 Data-SDO_2014_ChsPatch 目录(百毒:同 4)
  6. 下载 sevenfm 1.13 7609 AI 版本的 ja2.exe 来玩(用 2942 版本 ja2_7609+AI 中文版 r2942 )或者 1.13 7609 熊窝版
  7. 进阶:可以配合 sevenfm 整合包 7609en+Modpack.7z 里面的 WildFire 地图包玩

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额外配置说明,一般物品 MOD 会有自己的包大小设定,在 Data-SDO 的 Ja2_Options.ini 会有专门的设置,所以 SDO 包里面的 Ja2_Options.ini 是要按 VFS 加载顺序加载的,你可以把自己自定义的 ini 设置用 Ja2.ini 里面的 MERGE_INI_FILES 定义一下来合并设置,例如:

MERGE_INI_FILES = Ja2_Options.ini, Mod_Settings.ini, CTHConstants.ini, APBPConstants.ini, Skills_Settings.INI, Item_Settings.ini, Taunts_Settings.INI, Helicopter_Settings.INI, Morale_Settings.INI, Creatures_Settings.INI, IntroVideos.ini

这样设置后,你用 VFS 加载顺序来加载各个文件夹里面的这些 ini,就会以“后面覆盖前面”的顺序来合并。注意后面加载的 ini 文件不需要完整的 ini 项,只要增加自己需要的项即可,例如佣兵技能设置文件 Skills_Settings.INI(拿这个举例是因为内容比较少 ^_^),最后面你可以只自定义自己喜欢的设置,如我的为了测试,让佣兵技能点有 30 个好做“超人”:

[Generic Traits Settings]
;******************************************************************************************************************************
; Maximum number of Skill Traits available for player mercs. (Enemies and militia have always 2-3 traits max.) //玩家佣兵可用特技的最大数量。(敌人或民兵永远都只有最多2-3个特技)
; Values from 2 to 30 are allowed. //取值可由2到30
; WARNING: MAX_NUMBER_OF_TRAITS must be higher than NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED at least by 1. //警告:MAX_NUMBER_OF_TRAITS必须至少比NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED大1
; WARNING: MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP must be higher than NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED_FOR_IMP at least by 1. //警告:MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP必须至少比NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED_FOR_IMP大1。
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MAX_NUMBER_OF_TRAITS = 30

; Number if Skill Traits available when creating IMP. //自创IMP最多可以有多少个技能。
MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP = 30

; Number of Major Trait slots allowed for player mercs. //自创IMP有多少副技能 
; Values from 2 to 20 are allowed. //取值可由2到20。
NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED = 4

; Number of Major Trait slots allowed when creating IMP. //自创IMP有多少主技能
; Values from 2 to 20 are allowed. //取值可由2到20。
NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED_FOR_IMP = 4

[Auto Weapons]

[Heavy Weapons]

[Sniper]

[Ranger]

[Gunslinger]

[Martial Arts]

[Squadleader]

[Technician]

[Doctor]

[Ambidextrous]

[Melee]

[Throwing]

[Night Ops]

[Stealthy]

[Athletics]

[Bodybuilding]

[Demolitions]

[Teaching]

[Scouting]

[Covert Ops]

[Radio Operator]

[Snitch]

大概就这样,有什么问题评论或者去群问其他铁友。

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